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在毕业聚餐的ktv之后,高三(2)班他们还团聚,玩桌游。
除了狼人杀,谁是卧底,剧本杀,还有一个,钟疏凌特别喜欢的桌游,onceuponatime。
onceuponatime是一种玩家利用相关的(童话)要素来创造出属于自己故事的游戏。其中作为讲述者的玩家需要使用自己卡牌中的要素,引导这个故事走向自己的结局。而其它玩家则需要使用手中的卡牌来打断故事,并使自己成为新的讲述者。这个游戏的目的是使玩家能够愉快的讲出一个好故事来。使用完所有手牌并且成功的把故事引至自己的结局的玩家将赢得这个游戏。
由第一位讲述者开始这个故事。之后每当他的故事中出现了她手牌中的要素,他需要出示并放弃这张手牌。如果故事中出现了其他玩家手牌中的要素,则该玩家可选择打断正在讲述的故事,打断者成为新的讲述者使故事继续(另有一些特殊卡可以在其他情况下进行打断)。若某位玩家在讲述故事的时候使用完了自己所有的要素牌,他可以使用“结局卡”来终结这个故事,而他也赢得了本次游戏。
在游戏□□有两种卡牌——“要素牌”和“结局卡”。游戏开始时每个玩家得到一张结局卡和数张要素牌。要素牌的内容主要是人、地点或者物品……这些会出现在故事中的元素。它们共分为五种:1、角色2、物品。3、地点。4、描述。5、事件。每张卡上面都会明确的标明它所属的分类,并且会有一个图标来表示分类。
在要素牌中有一些特殊的“打断卡”。打断卡可以如同普通的要素牌一样使用,它们也是分别属于五个类别的。也可以使用它的特殊能力——在讲述者出示他的要素牌之后打断这个故事。结局卡,每张结局卡上面都描绘了一种故事结束的可能性。但是每个玩家手中都仅一张结局卡。所以玩家需要通过讲述自己的故事把情节引导到自己的结局上去。
在玩onceuponatime桌游结束之前,安桓宁就问刚好坐在自己旁边的申朗。
安桓宁嘴角噙着笑,目光灼灼认真道:“假如我们两个也玩这个桌游。”
申朗抿了抿嘴唇,浅笑道:“安同学,你想和我玩这个桌游吗?”
安桓宁唇角勾起好看的弧度:“我只在说假设。”
特别喜欢onceuponatime的桌游钟疏