封印解除 (第1/2页)
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说到不更新的理由有两个
第一、元旦的时候发了一层楼“元旦”其实就是准备写了,那时候刚好过年回家,结果路上电脑磕了下,重装电脑,所有文档全都没了,里面存了好多写好的段子也随之灰飞烟灭
第二、主要是我给自己上了一个封印,叫做“哪怕随便一个人给我打赏一块钱我就马上码字”的debuff,断更那章刚好有壕打赏100块,后来我懒癌发作就这么勉励自己,然而现实太过残酷,断更开始没人打赏哪怕一块钱,绝不是我故意不写偷懒
说到底本书在起点风评很差,不止一个书友表示创意可以写的太烂(现如今已经理解)
最近突然时兴VR游戏,回头去看,惊觉自己高瞻远瞩。当时觉得浸入式网游就是扯淡,可视化才是未来发展的趋势,所以写这本书的时候时间设定在未来,游戏方式选择的就是VR。现在VR技术已经应用到游戏上,虽很简陋,前途却是光明的。
关于操作系统,蛋形鼠标控制视角,这没问题,我觉得以后的游戏肯定也会有一个手握式的快捷操作装置。后来为了强调操作,提出了操作面板这个概念,实在是lo到爆。美国的某个少年,做出了机械假肢,可以根据人的思维做一些简单的动作。如前面所说,浸入式不可行,但是玩家单方面发送电子信号进入网络还是允许的。
因此,理想模式就是:玩家操作时,用蛋形鼠标控制方向视角,并且可以缩放第一人称第三人称,蛋鼠上有快捷键来设置关键技能。具体操作,就是玩家自己思维运作,所以在情绪极度紧张时,会出现某人控制不住,打碎身边某种物件或者用力过猛从躺椅上翻下来的情节。现实学过武的玩家会有极大优势,肢体记忆方面会比一般玩家更细腻。
啰嗦了这么多,其实这也算是我断更的一个理由,想要重新写。初始小镇、第二小镇的支线剧情太过空白,很多地方随便扯两句带过,像通缉破枷军的告示,本应在第一次进元素帝国阵营时就该出现。类似的情节很多,因为我都是想怎么写怎么写,想到多少写多少,除非大伏笔,一般的伏笔十章之内就会出现解决。
说到大伏笔,很多人都猜到(虽然我很多次进行干扰描写,比如模糊职业,比如上线时间冲突),亦娴就是月珊。没什么好隐瞒的,确实如此,后面马上写到的情节,就是辉煌小队大危机,队长、凤来楼战死,向阳带着月珊逃到一个地方,问“月珊,你究竟要骗我到什么时候”。然后富甲天下的人杀出,向阳断臂,燃烧之心易手......
重写,还会加入竞技场。所有网游都有PVP竞技场设定,而且这是把我那些零碎的描写串联起来