第二章 西陆来客 (第1/2页)
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潜行的杨修蹑手蹑脚地爬到悬崖边,百米之下,两个人影不停地向上张望,隐约随着山风飘上来的谈话声引起了杨修的注意,“老卡,咱们还是走吧,要不了多久那群该死的亡灵就会闻声赶来,这群家伙虽然没有耳朵,可是他们对振动感觉太灵敏了,我第一次来的时候只是放了一个一级的圣歌就招来了一群亡灵守卫。”听起来似乎是个嗓音悦耳的男人,“教皇,你太胆小了,幽冥林地的亡灵还用得着提防么?一群不到30级的炮灰而已,这可能是这一带最后一只苍鹰了,今天不收集齐所有的苍鹰之羽,我就还得再等半个月才能向飞鸿大师学习制箭术了,买箭,买子弹,我已经受够瓷京城那个黑心的胖子了。”
这特有的大嗓门让杨修一听就想起了各种游戏cg里频繁出现的矮人探险者等等,估计应该是个北欧血脉拥有者。
从名字来看,很明显这是两个玩家,虽然,虽然他们的语言风格很像npc,这也难怪,拟真游戏的一个特点就是能让人更好地融入的剧情中,比如语言风格和情感。
《遗迹》中并没有敌对阵营之分,各种族和平地聚集在几个大型城市中生活,然而唯一的例外就是亡灵,一群在战场尸体堆中爬出来的家伙,至于怎么活过来的,他们自己也不知道,传闻亡灵是为了逆转这个世界的生命而复活的,在验证了这个传言前,各大种族对亡灵暂时保持了一个中立偏向敌对的态度。
亡灵有自己的领地,集中居住在一片不算小、充满了死亡气息的土地上,就是现在杨修所处的幽冥林地,对于这个和其他种族世界观明显不同的种族来说至少他们死过,虽然他们并不欢迎有生命的种族进入自己的领地,在亡灵占领地图里,他们可以毫无顾忌地排斥其他种族,对于npc来说表现的是主动攻击性,而对于玩家来说,则享受pk其他种族没有罪恶值惩罚的福利,同样的,一些特定场所,比如人类宗教机构,也不欢迎亡灵的到来,宗教势力范围内没有任何惩罚地屠杀亡灵也是一种被默许的行为。
因此,虽然名义上不是敌对,但在一些特定的场合,亡灵和其他种族依然势同水火。
罪恶值,一种衡量pk程度的指标,每主动攻击一个玩家会得到0.5的罪恶值,而主动攻击并杀掉对方则会获得完整的一个罪恶值,拥有2个罪恶