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“啊!”一个分心的战士的血量终于归零了,只见一道白光闪烁了一下,留下了一具尸体和一件新手装备。
“小风。”那个盾甲战士大吼一声,用盾狠狠地撞击了一下野牛的头部,居然将野牛撞晕了。
“快攻击啊。”元素法师大喊,只是那些战士的攻击力对野牛真的少得有限,而自己的魔法还在冷却,他现在真的想冲前去用法杖去敲死这只怪。
两秒后,野牛醒过来了,一个冲撞,有一名血已经见底的战士躲避不及,回城了。
最后盾甲战士苦笑一下,也化作白光回城了。
剩下的两个法师将最后的魔法放出去后,马上反方向逃走,边走边将一些刚打出来的好装备放回背包。不过,很快那只野牛就将两人也送回城了。
秦浩见边上没有人,马上冲上去,以最快的速度丢出了一个火。只见那只准备归队的野牛被火球烧出了一个红红的“-95”后,疯了一样地跑向秦浩。
秦浩的火球的伤害明显比刚才的元素法师的要强,这主要是秦浩的火球术属于强攻型技能,比起那个冰弹的控制型的要高一些杀伤力,同时再加上秦浩的基本属性高,技能的等级也高过那个元素玩家,这些东西综合起来,就能起到决定性的作用了。
秦浩不敢再停留用侦察术侦察它的血量,一放完火球就飞快后退。刚才他看到那只野牛一击就秒了一个法师,一直不知自己初始属性非常高的秦浩怕也会被秒回去,所以一开始就打算用火球术来耗死它。
跑着跑着,身后一声哀嚎,一声重物倒地声,身后就安静了。原本只剩下一百多一点血量的野牛,就这样死了。
“叮、叮”两道金光打下,秦浩知道自己又升级了。游戏里的经验分配方式是贡献度分的,其中完成最后一击的人可以获得50%的经验量,因为最后一击是决定性的,所以奖励也会高一些。
秦浩一见到金光时飞快地跑回去,去捡爆出来的装备。怪物被杀死后,从击杀这一该起的前一个小时内动过手的人都可以分得到经验。
这只野牛爆出了5样东西,这么高的爆率是由于现在处于开荒期,再加上秦浩的等级只有三级,而且完成了最后一击,有额外的越级加成。综合起来,能爆出这么多东西也是正