第四十二章 IBM的败退 (第1/2页)
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ibm这边非常不顺,visualsystem公司的进展倒是十分迅速,操作系统上市的预计时间也提前到了明年的2月份,终于可以抢在ibm之前推出。当然最高兴的是鲍尔默,他总算不用整天提心吊胆,再也不会担心有人强迫他吃下一张软盘了。
1992年2月28日,经过精心准备的公司并没有利用操作系统的优势地位去捆绑推销应用软件,将撤销相关的反垄断诉讼……”,两大利好消息一出,立刻带动visualsystem公司旗下的上市公司股价飙升,当天微软公司的股价就大涨八个百分点。
有人欢喜有人愁,与之形成鲜明对比的是ibm公司。1991年度,ibm巨亏30亿美元,这在其长达六十七年的历史上也是首次。而经历过休假风波后,“橡树”开发团队效率大减,要不是一些骨干分子努力拼搏,操作系统又会再次推迟发布。好不容易,ibm总算守住最后的底线,在3月的最后一天宣布os/23.0问世,为了振奋士气还特意举办了一个隆重的庆祝大会。看起来ibm好像希望尚存,可是“橡树”开发团队不少人都知道,这时候的os/2还有点小问题需要修改,为了赶时间发布会却已经定好在4月1日上午十点举行。为了能在发布会上拿出一个像样的产品,开发人员们不得不加班紧急处理,开发中心的灯从3月31日晚上亮起直到第二天的凌晨才熄灭。当ibm的市场人员拿到正式产品时,疲惫的开发人员们才有时间倒在自己的办公桌前沉沉睡去。
之后的形式对ibm越来越不利,麻烦不断勉强上市的os/2根本无法与visualsystem公司的操作系统抗衡,在visualsystem公司强大营销攻势下,耗费巨资开发出来的新操作系统到头来连本都收不回来。遇此磨难,原本充满雄心壮志的“橡树”开发团队心都凉了,连他们的团队主管乔布里奇都感叹道:“人心散了,队伍不好带了……”。在os/2上市数周后,曾经近1000人的庞大团队已经走了一多半人,甚至不少人直接投入到ibm的竞争对手怀中。而安德鲁居然鬼使神差的来到了visualsystem公司大门前,在门前他犹豫了好一阵,最后终于下定决心揣着简历走了进去。安德鲁的新生活开始了……
生活在继续,摆脱了ibm的紧紧追赶,张乐行总于有空想起沉寂许久的詹俊这组人来,很久没去关注了,都不知道他们有没有做出点什么来。张乐行乘车来到蓝龙公司去年新建成的制作中心,走上二楼,轻轻推开磨砂玻璃隔门,来到詹俊等人的临时工作区。
坐在电脑前的人不多,一共才六个人,都在聚精会神的玩着游戏,另一边的地板上铺了不少睡袋,里面大都有人在睡觉,不时的还传出音调各异的鼾声,看起来这段时间大家工作得挺辛苦的。张乐行轻手轻脚的走了进去,随便扫了一眼几个人的游戏画面,看起来应该是同一款游戏,而且让张乐行有一种似曾相识的感觉。
组长詹俊也在这几个玩游戏的人中,他的位子比较靠外,张乐行轻轻的走过去拍了拍他的肩膀。詹俊回头看到张乐行,紧张得想马上站起来,张乐行摆了摆手,示意他继续坐着,然后搬过旁边椅子坐下来,小声的问道:“这游戏是你们这段时间的成果?”
“是的,这是我们大家共同努力做出来的。不过因为成本的问题,花的时间长了点。”詹俊回答道。
张乐行仔细看了看游戏画面,发觉画面中的颜色种类比较少:“看着画面好像和日本那组人做的《三国志2》效果差不多嘛。”
詹俊解释道:“是的,考虑到现在主流平台的性能,我们使用了和《三国志2》同样的高分vga画面(640x480),颜色也是16色。”
“看你的操作方式,这应该是战棋类游戏吧。”
“对,这就是战棋类游戏。”