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看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 第四章:数据(本章免费)
游戏的时间比例为2:1,沈罪从游戏退出的时候已经是晚上8点多了。陈风不在,铁衣还在床上。黄胖子正和白开心罗雷三个人一起吹牛。
“老大你总算出来了!”黄胖子热血沸腾的样子。沈罪的年龄最大,也最舍得请客,大家都叫他老大。“我今天一天就冲到了5级,曾经系排名100以内。怎么样?你现在多少级了?”
沈罪对胖子真有点刮目相看。《神州幻想》内靠杀怪晋级有点扯淡,新人杀怪基本都是2~10分,升到第五级最少需要2000分。在狼多肉少的情况下,需要拼命才能靠打该晋级。
在神殿内,沈罪先系统地学习了关于《神州幻想》的基础知识。在《神州幻想》里,新人一共有14项属,分别是——
【职业】:每个人最多可选择五种职业,每种职业占用积分依次为100%、80%、60%、40%、20。或者选择平均分配积分。
【级别】:由人物积分决定,第一职业积分满足升级条件就可以选择升级,或者选择全部积分满了以后再升级。如果选择5种职业,这将是别人所需积分的3~5倍。
人物共分10个层次100个级别。需要积分如下——
积分表格(1~100)
拾 玖 捌 柒 陆 伍 肆 叁 贰 壹
甲 1000万 900万 850万 800万 760万 720万 680万 660万 640万 620万
乙 600万 580万 560万 540万 520万 500万 480万 460万 440万 420万
丙 400万 390万 380万 370万 360万 350万 340万 330万 320万 310万
丁 300万 290万 280万 270万 260万 250万 240万 230万 220万 210万
戊 200万 190万 180万 170万 160万 150万 140万 130万 120万 110万
己 100万 90万 85万 80万 76万 72万 68万 66万 64万 62万
庚 60万 58万 56万 54万 52万 50万 48万 46万 44万 42万
辛 40万 38万 36万 34万 32万 30万 28万 26万 24万 22万
壬 20万 18万 16万 14万 12万 10万 8万 6万 4万 2万
癸 1万 8千 6千 4千 2千 1千 400 300 200 100
【力量】:基础力量值为10(斤),女天生比男少10%的力量。前40级每升一级增长10,41~70每级增长20,71~90每级增长50,91~100每级增长200。在《神州幻想》内人物没有攻击力的直接数值,力量是攻击力的基础数值,和其他数值的函数关系影响人物的攻击力。
【真气】:即使不修炼相应的技能书,人物也有基础真气值。第一级为为1(点)。人物晋级获得相应的真七值,100级为200点(对应生命值,为生命值的1%)。每1点真气可以转化为10点的防御值。
修炼真气分为九个阶段,获得真气值如下——
第一阶(300)→第二阶(600)→第三阶(900)→突破(获得先天真气,可瞬间转化为防御)
第四阶(180)→第五阶(270)→第六阶(360)→突破(获得剑气,可离体攻击)
第七阶(10)→第八阶(20)→第九阶(不确定)→突破(获得剑元力,可与仙元力等相互转化)
真气转化数值
1点剑元力=1000点剑气
1点剑气=360点先天真气
1点先天真气=9点真气=90点防御
真气的恢复分为三种方式——
第一种方式?自然恢复:在非战斗状态下,自然休息中60秒恢复一点真气。
第二种方式?吐纳恢复:在非战斗状态下,修炼中每30秒恢复1点剑元力,每3秒恢复1点先天真气,1秒恢复1点真气。
第三种方式?服药恢复:在任何状态下,服食药物都可以恢复真气。
【防御】:基础值为10(点),自然增长的防御值对应生命值,为生命值点数的10%。100级为2000点防御。
人物可以通过防御法器增加防御值,如下——
防御加乘类:共100%、80%、60%、40%、20%、10%、5%七种,防御加乘只针对人物本身,如果人物拥有多个防御加乘类法器,只取最大值,不迭加。
防御迭加类:替身类法器、灵魂锁定法器、铠甲、盾牌,灵符类防御可以迭加计算。但人物每次只能使用一张同属防御灵符。
防御增加类:如果人物有多样不可迭加类防御法器,则取最大数值。该法器毁坏,并且攻击结束后,顺延第二大数值法器。
【生命】:基础值为100(点),每升一级生命值增加100。生命值可以通过元气转化或者自我修复。自然状态下生命自我修复的速度是10秒钟恢复1点。生命值不可通过法器增加,当生命值低于100点的时候,元气自动转化为生命值。
生命值表格
拾 玖 捌 柒 陆 伍 肆 叁 贰 壹
甲 20000 19500 19000 18500 18000 17500 17000 16500 16000 15500
乙 15000 14750 14500 14250 14000 13750 13500 13250 13000 12750
丙 12500 12250 12000 11750 11500 11250 11000 10750 10500 10250
丁 10000 9800 9600 9400 9200 9000 8800 8600 8400 8200
戊 8000 7800 7600 7400 7200 7000 6800 6600 6400 6200
己 6000 5800 5600 5400 5200 5000 4800 4600 4400 4200
庚 4000 3900 3800 3700 3600 3500 3400 3300 3200 3100
辛 3000 2900 2800 2700 2600 2500 2400 2300 2200 2100
壬 2000 1900 1800 1700 1600 1500 1400 1300 1200 1100
癸 1000 900 800 700 600 500 400 300 200 100
【元气】:人物第1级(癸壹)拥有元气值1点,100级(甲拾)拥有元气值200点,与生命值相对应。1点元气值可以转化为10点生命值。
元气值可以用来催动法器,不同的法器需要不同点数的元气值催动。